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lunes, 27 de junio de 2011

Corot halla diez nuevos planetas fuera del Sistema Solar

El satélite Corot, de la Agencia Espacial Europea (ESA), ha descubierto diez nuevos exoplanetas que presentan gran variedad de masas, densidades y parámetros orbitales lo que, según han señalado los expertos, pone de manifiesto la gran diversidad de planetas que existen fuera del Sistema Solar.

Entre los cuerpos hallados destaca la presencia de planetas grandes y de densidad gaseosa, más conocidos como 'Júpiter calientes' porque son muy parecidos a este planeta y se encuentran muy cerca de su estrella. Además, se ha registrado un planeta más pequeño que Saturno (Corot-22b) y un sistema de dos cuerpos similares a Neptuno (Corot-24b y Corot-24c), que orbitan la misma estrella. En cuanto a su densidad, los expertos han explicado que presentan un amplio rango de valores, desde los similares a la de Saturno, el planeta menos denso del Sistema Solar, a valores más altos comparables a la densidad de Marte.

Mercurio puede albergar hielo en profundos cráteres

Científicos de la NASA están haciendo nuevos descubrimientos sobre el planeta Mercurio. Incluso, parece que en los polos del planeta más próximo al Sol se dan condiciones que pueden hacer posible la presencia de hielo, concretamente en el interior siempre en sombra de profundos cráteres.

Los datos de MESSENGER -mensajero en español-, la primera nave espacial en la órbita de Mercurio, están dando a los científicos importantes pistas sobre el origen del planeta y su historia geológica y para ayudar a comprender mejor su dinámica interior y los procesos en el exterior.

La MESSENGER (MErcury Surface, Space ENvironment, GEochemistry, and Ranging), ha estado en órbita alrededor de Mercurio desde el 18 de marzo. Hasta la fecha, la nave ha proporcionado decenas de miles de imágenes que muestran las características detalladas del planeta. La superficie del planeta ya se había visto sólo a una resolución relativamente baja, pero ahora está en el enfoque más definido.

La nave espacial también ha recogido numerosas mediciones de la composición química de la superficie de Mercurio y de la topografía y ha reunido datos globales del campo magnético del planeta. Los datos confirman que las ráfagas de partículas energéticas en la magnetosfera de Mercurio son un producto de la interacción continua del campo magnético de Mercurio con el viento solar.

"Estamos reuniendo una visión global de la naturaleza y el funcionamiento de Mercurio por primera vez", dijo el investigador principal de MESSENGER Sean Solomon, del Instituto Carnegie de Washington. "Muchas de nuestras ideas anteriores están siendo superadas porque las nuevas observaciones conducen a nuevas ideas. Nuestra misión principal tiene otros tres años por delante y podemos esperar más sorpresas del planeta más interno de nuestro sistema solar".

Imágenes de sobrevuelo de Mercurio habían detectado depósitos brillantes en forma de parches en algunos cráteres. Sin imágenes de alta resolución para obtener una mirada más de cerca, estas características sólo quedaban en una curiosidad. Ahora, nuevas imágenes detalladas (como la mostrada aquí) han revelado estos depósitos en grupos de cráteres irregulares que varían en tamaño desde varios cientos de metros a unos pocos kilómetros de ancho. Estos pozos están a menudo rodeadas por halos difusos de más material reflectante.

Las observaciones han revelado grandes cantidades de azufre en la superficie de Mercurio, dando soporte a las sugerencias basadas en las observaciones por telescopio de que los minerales de sulfuro están presentes. Este descubrimiento sugiere que los bloques de construcción original que formaron Mercurio pudieron haber sido menos oxidado que los que se formaron los planetas terrestres. El resultado también sugiere que gases que contienen azufre pueden haber contribuido al pasado de la explosiva actividad volcánica en Mercurio.

Datos de la topografía del hemisferio norte de Mercurio revelan la forma del planeta a gran escala y el perfil de las características geológicas con un alto nivel de detalle. La región polar norte es una amplia área de baja altitud, mientras que el rango general en las alturas topográficas visto hasta la fecha es superior a los 9.000 metros.

Hace dos décadas, imágenes de radar tomadas desde la Tierra mostraron depósitos que se piensa consisten en hielo de agua y quizás otros tipos de hielo cerca de los polos de Mercurio. Estos depósitos se conservan en el suelo frío, permanentemente a la sombra de los cráteres de impacto de alta latitud. MESSENGER está poniendo a prueba esta idea mediante la medición de la profundidad del suelo de los cráteres cerca del polo norte de Mercurio. Los cráteres de alojamiento de depósitos polares parecen ser lo suficientemente profundos como para ser consistentes con la idea de que los depósitos se encuentran en zonas de sombra permanente.

martes, 21 de junio de 2011

El desarrollo de GTA V se encuentra en un estado muy avanzado


Según hemos podido leer en Gamespot, el desarrollo de GTA V se encuentra en un estado muy avanzado, tanto, que por lo visto ya se encuentran centrados en los minijuegos que acompañarán a esta entrega. El juego es más que probable que vea la luz el próximo año 2012.

La misma fuente indica que hay rumores sobre la localización del juego, que si bien en su momento se establecía en Miami, ahora parece ser que el argumento se desarrollaría finalmente en Los Santos, es decir, en el mismo entorno donde se desarrollaba GTA San Andreas, la ciudad de Los Angeles y alrededores.

Ahora bien, si ya era extenso el mapeado en San Andreas, este GTA V podría incluir un mapeado mucho mayor, con lo que se convertiría en el más grande de la saga.

GTA San Andreas vendió 12 millones de unidades, GTA IV llegó hasta los 20 millones, ¿cuántas unidades se venderán de este GTA V?, lo cierto es que las cifras son mareantes, se hacen apuestas.

sábado, 18 de junio de 2011

Star Wars the Old Republic

Star Wars the Old Republic pretende convertirse en el mejor mmorpg (juego online masivo) e intentara rebatirle el puesto al mismísimo world of warcraft (veremos si lo consigue), por ahora están poniendo el listón muy alto mostrando intros a la altura del WOW y prometen un juego con libertad para viajar por toda la galaxia.

viernes, 17 de junio de 2011

Peligro: los robots se hacen demasiado listos

Imagine un robot que domine la espada con la presteza de un mosquetero. Que además, sea capaz de inventarse palabras para comunicarse, en su propio idioma, con otros semejantes. Y al que, de pronto, se le ocurra desobedecer a su creador. Hay quien teme que el ser humano está ya jugando con fuego, y que está tentando al fantasma de la película “Yo, Robot” y su sobrecogedora rebelión de las máquinas.

“Una mala idea: enseñar a un robot a luchar con una espada”. Y no solo eso: a hacerlo con tal presteza que sea capaz de predecir todas las acometidas de un ser humano. En legítima defensa, por supuesto. Y siempre para luchar contra los “malos”. ¿Y quiénes son los malos? ¿Realmente es necesario enseñarle a un robot a manejar una espada?

La pregunta, formulada en algunos foros de ciencia especializados, ha surgido a raíz de un prototipo presentado por el investigador de Georgia Tech Tobias Kunz en la Conferencia Internacional de Robótica y Automoción de Shanghai, que consiste en  un robot que predice todas las intenciones del ser humano en caso de un ataque con arma blanca, con el objetivo de defenderse de forma rápida y eficaz.

El problema, claro está, está en el uso que se pueda dar a criaturas como ésta. Algunos expertos llevan un tiempo alertando de los riesgos de crear robots demasiado listos que, en un futuro, puedan quedar al margen del control del ser humano, en una poco tranquilizadora evocación a la rebelión de las máquinas de “Yo, robot”, la película protagonizada por Will Smith.

Robots que se rebelan en Irak

Y echan mano de los precedentes. El caso más dramático es el de los robots de guerra de primera generación, los Talo Swords, que EE UU envió a Irak con la esperanza de reducir el número de soldados que se jugaban la vida sobre el terreno, y que tuvo que devolver a casa después de que varias de estas ametralladoras dirigidas por control de remoto comenzaran a disparar por su cuenta a sus propias tropas desobedeciendo las órdenes. No hubo heridos, pero sí un significativo paso atrás.

Dos años después, en Afganistán, un avión no tripulado "Reaper" o Predator-B, capaz de transportar 14 misiles aire-tierra, tuvo que ser derribado en Afganistán por un caza tripulado estadounidense después de que desobedeciera las instrucciones y quedara fuera de control.

El Phoenix Lander sobre Marte
Menos peligrosa fue la rebelión del Phoenix Lander de la NASA. La nave, enviada por la agencia espacial estadounidense para explorar la superficie de Marte, se comportó según el guion previsto hasta que los técnicos comprobaron que, para sorpresa de todos, comenzó a negarse a obedecer las instrucciones.

El motivo, según se pudo comprobar, era que el brazo del robot estaba dañado, por lo que la máquina, después de hacer sus cálculos, optó por desobedecer ante el riesgo de dañarse más. Los responsables del proyecto, sin embargo, celebraron la negativa del robot a someterse: “Ha sido lo suficientemente inteligente como para no hacerse daño”.

Robots que inventan su propio idioma

La última sorpresa de robots demasiado inteligentes ha sido recibida de momento como lo que es, una buena noticia (una más) en el campo de la robótica: unos investigadores australianos han creado unos robots que han sido capaces de inventarse un idioma que les permite cuchichear entre sí, a su manera, para compartir información.

Estos robots, llamados "Lingodroids" y desarrollados por la Universidad de Queensland, han creado un lenguaje común por medio de juegos de localización que se ha traducido en la invención de sus propias palabras ("pize", "jaya" o "kuzo") y que les sirve para trasladarse información sobre lugares, distancias y direcciones. De esta manera, cuando encuentran una zona de la que no tienen información inventan al azar una palabra para designarla y se la comunican a su compañero.

De momento, según sus inventores, no son más que un primer paso para crear robots domésticos que puedan aportar sus propias soluciones sin necesidad de que un ser humano apriete un botón. Después vendrá un segundo paso, y un tercero. ¿Crearemos alguna vez máquinas tal inteligentes que se comuniquen entre sí sin que el hombre se entere?

 

Comienzan a escrutar las señales de radio de 86 planetas en busca de posibles señales inteligentes

Ahora que el telescopio espacial Kepler de la NASA ha identificado 1.235 posibles planetas alrededor de estrellas en nuestra galaxia, un grupo de astrónomos, de la Universidad de California en Berkeley, ha comenzado a usar un radiotelescopio para sintonizar las emisiones de radio de los sistemas solares con mayores posibilidades de albergar planetas con vida, a fin de averiguar si entre las señales naturales hay algunas que denoten un origen artificial, lo que delataría la existencia de una civilización avanzada en el planeta en cuestión.

Para la búsqueda se cuenta con el radiotelescopio GBT, el mayor radiotelescopio direccionable del mundo. Una vez que los astrónomos de la citada universidad adquieran 24 horas de datos sobre un total de 86 planetas que se cree que son parecidos a la Tierra en temperatura y otros parámetros, van a iniciar un análisis preliminar. Después, en unos dos meses, podrán recibir la ayuda de alrededor de un millón de usuarios del programa SETI@home para llevar a cabo un análisis automático más detallado en sus ordenadores domésticos.

Tal como indica Andrew Siemion de la Universidad de California en Berkeley, no hay ninguna certeza de que todas estas estrellas tengan sistemas planetarios habitables, pero son lugares razonables en los que buscar vida inteligente alienígena.

El radiotelescopio GBT escrutará las emisiones de los sistemas solares inspeccionados por el Kepler que posean un planeta candidato en la zona orbital habitable de la estrella. Tal zona es aquella en que, por su distancia a la estrella, el planeta goza en buena parte de su superficie de una temperatura que permite la existencia de agua líquida

Los 86 sistemas solares fueron elegidos de entre los 1.235 candidatos. Entre los objetivos de rastreo, están los 54 planetas que, según ha determinado el equipo del Kepler, deben gozar de temperaturas parecidas a las de la Tierra y poseer tamaños que van desde el de la Tierra hasta más allá del de Júpiter. El resto de los objetivos es más hipotético.

Después de que el radiotelescopio GBT haya escrutado cada uno de esos 86 sistemas solares, se explorará todo el campo de observación del Kepler para intentar detectar señales de otros planetas no incluidos en esa lista inicial de 86.

Una extrapolación a partir del número de planetas descubiertos por el Telescopio Espacial Kepler indica que podría haber 50.000 millones de planetas en nuestra galaxia.

Ya es Posible Buscar Desde Casa Planetas de Otros Sistemas Solares

Los usuarios de internet de todo el mundo serán capaces de ayudar a los astrónomos profesionales en su búsqueda de planetas similares a la Tierra, gracias a un nuevo proyecto científico online llamado Planet Hunters (Cazadores de Planetas), en el que puede participar el público.


Esta iniciativa ha sido puesta en marcha recientemente en www.planethunters.org y se valdrá de la ayuda de voluntarios para analizar los datos reunidos por la misión Kepler de la NASA. El telescopio espacial ha estado buscando planetas ubicados fuera de nuestro sistema solar (los llamados exoplanetas) desde su lanzamiento en Marzo de 2009.

Entre los impulsores del proyecto figuran los astrónomos Kevin Schawinski, Debra Fischer y Meg Schwamb, de la Universidad de Yale.

Se cree que la misión Kepler cuadruplicará el número de planetas encontrados en los últimos 15 años.



Debido a la gran cantidad de datos que ahora están disponibles gracias a la misión Kepler, los astrónomos recurren a los ordenadores para que estos les ayuden a ordenarlos y a identificar posibles planetas. Pero los ordenadores sólo son buenos para encontrar las cosas específicas que se les enseña a buscar, mientras que el cerebro humano tiene la capacidad de reconocer patrones inesperados e inmediatamente detectar lo que es extraño o único, mucho mejor de lo que podemos enseñarles hacer a las máquinas.

Cuando los usuarios de Planet Hunters inician una sesión en la web del proyecto, se les pide que respondan a una serie de preguntas simples sobre una de las curvas de luz de las estrellas (un gráfico que muestra la cantidad de luz emitida por la estrella a lo largo de un periodo de tiempo) para ayudar a los astrónomos de la Universidad de Yale a determinar si en el gráfico aparece una atenuación repetitiva de la luz, que indicaría la presencia de un posible exoplaneta.

"La búsqueda de planetas es la búsqueda de la vida", sentencia Fischer. Y, al menos para la vida tal como la conocemos, esa búsqueda empieza por tratar de hallar un planeta similar a la Tierra, al como acota Fischer. Los científicos creen que tales planetas son el mejor lugar para buscar vida, porque tienen el tamaño correcto y orbitan alrededor de sus respectivas estrellas a la distancia correcta para la existencia de agua líquida, un ingrediente esencial para toda forma de vida terrestre.

jueves, 16 de junio de 2011

Las Piramides, ¿creacion nuestra?

Curiosidades como que piramides tan distantes como la de Keops en Egipto y la piramide del sol en Teotihuacan (Mexico) tengan el mismo diámetro, o que para transportar las estatuas que rodea la gran pirámide tuvieron que hacer la locura de cortarlas porque actualmente no tenemos tecnología para transportarlas.
Aquí os dejo un vídeo con varias curiosidades sobre el tema

miércoles, 15 de junio de 2011

Wii U

En el E3, la feria más importante de la industria de los videojuegos, Nintendo mostró la pasada semana la consola que sustituirá a la popular Wii a finales de 2012. Una espera que se antojará larga después de ver la originalidad y las posibilidades de la nueva plataforma.

Si en el E3 de 2006 el nombre clave Revolution daba paso a la ya conocida Wii, Project Cafe se transforma ahora en Wii U. El nombre es un juego de palabras con Wii («We», nosotros) y U («You», tú). Nintendo vuelve a revolucionar el mercado de las consolas innovando no tanto en la plataforma, cuya potencia será similar a las actuales PS3 o Xbox 360 y, como éstas, soportará gráficos en alta definición, sino en el modo en que se juega.
A su vez, da un paso adelante para convertir la sala de juegos de casa en un centro multimedia, convergiendo en un único dispositivo el acceso a internet, vídeo, fotografía, videojuegos y todo aquello que la Gran N, nombre con el que popularmente se conoce a Nintendo, quiera incluir en los meses previos a su lanzamiento mundial. Porque la novedad no está en la consola, de aspecto y tamaño excesivamente similar al de Wii, además de ser compatible con los videojuegos y accesorios ya existentes de ésta (No sera compatible con nada de Gamecube), sino en su innovador mando con pantalla de 6,2 pulgadas, que es una mezcla de tableta y pad tradicional ¿Qué acciones puede realizar? Prácticamente todo.
Como tableta permitirá la lectura y el acceso a internet, así como el visionado de fotos y vídeo o la videoconferencia. Como mando, casi todo lo demás que le ha pasado por la mente al brillante diseñador de juegos de Nintendo, Shigeru Miyamoto. Y es que, tal y como afirmaba el padre de Mario Bros, «con Wii conseguimos acercarnos a un público que hasta ahora no jugaba a videojuegos. Con la nueva plataforma queremos que, tanto los jugadores tradicionales como los nuevos que ahora llegan, puedan disfrutar de lo mejor de los dos mundos en una sola consola». El accesorio que acompaña a la nueva consola permitirá continuar aquella partida interrumpida al cambiar de canal del televisor, enviar fotos y vídeos al monitor con un sencillo gesto e interactuar con los juegos usándola como plataforma de lanzamiento de objetos.
Otras posibilidad es utilizarlo para ver mapas en los juegos o para descubrir información que no está disponible en la pantalla del televisor. Pero también funciona de forma independiente como consola portátil, haciendo uso de software exclusivo, como minijuegos o aplicaciones de dibujo, permitiendo que varios jugadores puedan participar en una misma partida. Este juguete utilizará discos de formato propio y, aunque en la presentación no dieron más pistas, sí aseguraron que no serán DVD ni BR.
Fácil interacción
Esta tableta tiene todo lo necesario para servir como mando. A la cruceta y los cuatro botones clásicos del pad de Wii, se le añade, además de la pantalla táctil mencionada, dos sticks analógicos, cámara de vídeo, altavoces, acelerómetro y un giroscopio que facilitará la interacción con el usuario, los videojuegos, la TV e internet. Finalmente, el propio Iwata recordó cómo la consola Wii «ha cambiado el concepto de juego y ha ampliado el abanico de jugadores a un nivel nunca alcanzado hasta la fecha, y esto es algo que queremos ampliar con la nueva Wii U».
Un juguete lleno de detalles
El precio es uno de los detalles que no se desveló en la presentación, aunque los rumores apuntan a que rondará los 300 euros. Cada una incluirá un solo mando y éstos no se podrán comprar aparte. El resto de los usuarios deberán utilizar los de la antigua Wii. El aparato incluye un stylus similar al de la Nintendo DS que se puede usar como lápiz para dibujar. Con cuatro puertos USB, se podrán conectar los mandos de todas las variedades de la Wii (Remote, Remote Plus, Balance Board)

Juego de Tronos

y es que aumentan los fan de esta maravillosa serie sino fijaros que versión del opening de la serie se a marcado este colega

Halo 4

¡¡Ya está aquí  Halo 4!! Por fin Microsoft ha anunciado que Halo 4 estará disponible en las navidades de 2012, es decir que a lo mejor se ha terminado el mundo antes de que salga a la venta, según el calendario Maya. Si no explota la tierra, seguro que nos explotarán los pulgares de jugar tanto. Y es que el Jefe Maestro nos promete horas y horas de diversión. Sin más, os ofrecemos el vídeo que  ha dejado Microsoft para ponernos los dientes largos… ¡¡Qué lleguen las navidades de 2012 ya!!

Paneles solares en la Luna para evitar más desastres nucleares

La tragedia vivida en la central de Fukushima ha dado pie a proyectos como el de una compañía japonesa que propone crear un anillo de paneles solares con los que surtir de energía limpia a la Tierra.
El hombre no pisa la Luna desde 1972. Sin embargo, en cuatro décadas no ha parado de elucubrar planes para colonizarla, investigarla y, ahora, utilizarla como fuente de energía.
Un equipo de ingenieros japoneses ha desarrollado un plan para convertir el satélite en una planta de energía solar a gran escala. Tras el desastre nuclear vivido en la central de Fukushima, Japón se ha tomado muy en serio el uso de energías alternativas.

El proyecto, elaborado por «Shimizu Corporation» prevé la implementación de un anillo de paneles solares a lo largo de 11.000 kilómetros. Este «cinturón solar» aprovecharía la energía directamente del sol y sería enviada a la Tierra a través de microondas y láser.

Obreros robotizados
Con los planes de la NASA para regresar a la luna completamente parados, Shimizu está planeando dar viabilidad a su proyecto mediante la construcción masiva de robots. Los seres humanos sólo supervisarían las labores de construcción.

La compañía ha declarado que «un cambio de los recursos para el uso ilimitado de energía limpia es el último sueño de toda la humanidad». El «Anillo de Luna», como se ha bautizado al proyecto, «traduce este sueño en realidad a través de ingeniosas ideas de forma conjunta con la tecnología espacial».

La energía solar es inagotable, no contaminante y supone la última fuente de energía verde «para la convivencia infinita de la humanidad y la Tierra», dice la compañía.

Viabilidad del proyecto
Los detractores reconocen que la idea es excelente, aunque nadie ve hoy por hoy a robots construyendo este faraónico proyecto en un lugar tan remoto. Además, los paneles solares no tienen especial resistencia, e incluso si lo fueran, la Luna no tiene una atmósfera con la que proteger los paneles de los millones de micro-meteoritos que normalmente se queman al entrar en contacto con la atmósfera de la Tierra.

Un asteroide rozará la Tierra a finales de año

Afortunadamente, no impactará con nuestro planeta, pero es una oportunidad única para disfrutar de un fenómeno excepcional.

http://www.youtube.com/watch?v=vMRWX18-nTA&feature=related

YU-55 es el nombre de un asteroide de 400 metros de diámetro que surca el espacio a 28.000 kilómetros de velocidad. Pasará muy cerca de la Tierra a finales de año. Afortunadamente, no impactará con nuestro planeta, pero es una oportunidad única para disfrutar de un fenómeno excepcional.
Aunque pasará a 300.000 kilómetros del planeta Tierra, será visible al ojo humano. Los astrónomos llevan meses estudiándolo. Conocerlo es aproximarse al origen de la Tierra.
El YU 55 pasará de largo hasta los confines del universo. Aun así, los científicos han recreado los efectos que tendría el impacto sobre la tierra de este asteroide. Equivaldría a 65.000 bombas atómicas, dejando un cráter de unos 10 kilómetros de ancho y 600 metros de profundidad. La Tierra se deformaría, cambiaría el clima y la vida sobre el planeta.

comienzo

bueno esta es mi primera entrada en un blog, aquí lo que iré publicando sera cosas que me interesan y si compartís mismos gustos, pues bienvenidos a este espacio. Hablare de consolas, el mundo del Universo (con sus marcianitos y todo XD) cosas misteriosas y curiosidades, en fin aquí queda mi 1º entrada