Carismáticos y brillantes, homicidas e
inmisericordes... o incluso frágiles y bellas. Los héroes y heroínas de
los videojuegos tienen muchos rostros, pero sólo unos pocos encabezan
sagas gracias a su carisma y habilidades. En los próximos meses se va a
dar la casualidad de que muchos de los más grandes lanzarán entre este
año y el que viene nuevas aventuras, y que otros de los más prometedores
debutarán: todos ellos son Los Héroes que Vienen.
A
veces no nos damos cuenta, pero prácticamente cada saga importante del
mundo de los videojuegos tiene su gran rostro asociado. Las hay como
Total War en cuyo caso es imposible puesto que hablan de civilizaciones,
o como Resident Evil que tienen un gran número de personajes que pueden
llevar la responsabilidad de liderar su narrativa... Sin embargo lo
habitual es que cada gran franquicia tenga un héroe al frente como imagen de marca.
Son los héroes que están por venir en los próximos
meses, no sólo los que debutarán, sino también otros que efectuarán sus
esperados regresos entre lo que queda de 2012 y el próximo 2013.
Personajes masculinos, otros femeninos, también aventureros, soldados,
guerreros por la libertad, asesinos profesionales... Un amplio abanico
de protagonistas que marcarán tus sagas favoritas en el futuro.
"Tengo una oferta que hacerte".
Muerte. Darksiders II
• Fecha de nacimiento: desconocida.
• Eterna e imperecedera, la Muerte sucede a la Guerra al frente de la saga.
• Impecable diseño de Joe Madureira, conocido dibujante.
• Nuevas armas y mecánicas jugables para un nuevo personaje.
Biografía
El caso de Darksiders es especial, y es que se trata de una saga que
va cambiando sus personajes conforme van sucediéndose sus entregas.
Tras sorprender a propios y extraños con el original y con
Guerra como héroe de su salvaje y visceral acción, ahora le toca el turno a la temible
Muerte,
que lleva su carismático look a lomos de una temible montura para
arrasar a propios y extraños con sus dos guadañas. ¿Se te ocurre un
protagonista más macarra para un Hack and Slash?
Vigil Games
sigue demostrando que en este género se mueve como pez en el agua, y lo
hace con el segundo Jinete del Apocalipsis... Uno que promete dejar en
pañales a la mismísima Guerra.
Darksiders II
Fecha de lanzamiento: 20-08-2012
Es
sin duda el más temido de los cuatro jinetes del apocalipsis, y es que
Muerte es un personaje tan aterrador como ágil en sus movimientos y
cruento en los combates. Al más puro estilo Prince of Persia podremos
incluso correr por las paredes, además de contar con un arsenal de combos
apabullante e incluso con una suerte de robot con forma de runa que
podremos usar para infinidad de matices jugables. Huelga decir que
Muerte viene sobradamente preparada, y que en muchos sentidos se trata
de un héroe mucho más completo y versátil que el que veíamos en el juego
original. De momento poco sabemos sobre su personalidad en el juego,
pero apostamos a que su impronta chulesca y macarra mostrada en los
tráilers tendrá efecto directo en el programa.
"Mi nombre es Ratohnhaké:ton".
Connor. Assassin's Creed III
• Fecha de nacimiento desconocida.
• Nuevo héroe para la saga tras los emblemáticos Altair y Ezio.
• De raíces indias, deberá abrirse sitio en plena Revolución Americana a golpe de Tomahawk.
• Fuerte simbiosis con la naturaleza, de la que participaremos más que nunca en la franquicia.
Biografía
Altair fue el primero con Assassin's Creed, después vino
Ezio con Assassin's Creed II y sus episodios y ahora le toca el turno a
Connor con Assassin's Creed III: todos bajo la atenta mirada de
Desmond,
el nexo de unión entre todos ellos. ¿Qué supondrá Connor? Una vía para
enlazar a los protagonistas de la saga con un misticismo que entronca
firmemente con la idiosincrasia del pueblo nativo americano al que
pertenece, y que además tiene una relación muy profunda con la
naturaleza con la que tendremos enorme relación a lo largo de la
aventura. De momento no se conocen demasiados detalles sobre este
Connor, Ratohnhaké:ton, sin embargo conforme se acerque el lanzamiento
del juego sabremos más y más sobre él.
Assassin's Creed III
Fecha de lanzamiento: 31-10-2012
Con
cada cambio numérico de la saga Assassin's Creed hemos contemplado la
llegada de un nuevo héroe, cada vez más carismático, profundo y
tridimensional. Haciendo caso a esa progresión, y viendo que lo poco que
se conoce sobre Connor ya es francamente prometedor, podemos intuir un
héroe fundamental como elemento sobre el que pivote toda la profunda
narrativa de este Assassin's Creed III. De formidable agilidad tanto en
entornos urbanos como naturales, y además dotado de nuevas armas que
resultan completamente inéditas para la saga como, por ejemplo, el Tomahawk. Cualquier arma será fundamental para formar parte de las batallas más impresionantes que nunca hayamos vivido en la saga.
"¡Aquí el Spartan 117! ¿Puede alguien oírme? Corto".
Jefe Maestro. Halo 4
• Nacido en el año 2511 en Eridanus II.
• Emblema de Microsoft en particular y uno de los grandes nombres del género en general.
• Se enfrentará a una revolución en la saga tras el cambio de estudio al frente.
• Nueva visión épica y cinematográfica del género shooter con él como protagonista.
Biografía
El misterioso
Jefe Maestro sigue alimentando la leyenda de la
saga Halo. En esta la cuarta entrega oficial de sus aventuras veremos
una visión todavía más épica y sorprendente de sus peripecias. Los
luminosos y coloristas inicios de la saga encajaban también con un héroe
más plano y bidimensional, sin embargo la idea de
343 Industries
con Halo 4 es la de llevar la serie a un estilo algo más oscuro y donde
el protagonista pondrá encima de la mesa algunas dimensiones de su
personalidad que todavía no conocíamos. Un clásico del género que
afronta en el presente 2012 un necesario salto hacia delante cuando
muchos no apostaban por su héroe volviendo a liderar a la franquicia
tras el abandono de
Bungie y los últimos títulos en los que no encabezaba a los protagonistas.
Halo 4
Fecha de lanzamiento: 06-11-2012
Ahora
sus responsables han confirmado algunos datos de interés, no sólo por
las nuevas armas y enemigos a los que deberá enfrentarse, sino que
además habrá en Halo 4 "una auténtica némesis" de la que todavía
no han dado datos. Seguramente la figura de Jefe Maestro se engrandecerá
todavía más con un villano a la altura de su tamaño, pero habrá
montones de nuevos enemigos a los que plantar cara como los Prometheans e
infinidad de criaturas surgidas de las tecnologías Forerunner.
"Siempre he sabido que no pertenezco a este mundo. No estoy hecho para esto".
Agente 47. Hitman: Absolution
• Clonado el 5 de septiembre de 1964.
• Frío, letal y de pocos escrúpulos: el asesino más conocido de los videojuegos.
• La existencia del Agente 47 es fruto de una clonación para obtener el asesino perfecto.
• En esta ocasión veremos al protagonista al límite en una de sus más tensas aventuras.
Biografía
El Agente 47 es uno de esos personajes de videojuego que disfrutan
del anonimato. A lo largo de los diferentes Hitman hemos ido conociendo
información sobre él con cuentagotas, y su frío estilo y su inalterable
templanza asesina se deben a un método de clonación que aleja a este
(anti)héroe del más mínimo rasgo de humanidad. Se trata de un
asesino disciplinado
y que gusta de estudiar cada situación, algo que se traduce en una
jugabilidad que fomenta en el jugador una experiencia algo más pausada
de la que está acostumbrado a disfrutar en la mayoría de los shooters.
Su aspecto anodino sin pelo ni importantes rasgos faciales además
facilita su capacidad de mimetizar a otros personajes, y gracias a ello
pasa desapercibido con sólo robarles las ropas... En definitiva, el
asesino definitivo.
Hitman: Absolution
Fecha de lanzamiento: 20-11-2012
47
está acostumbrado a lidiar con situaciones límite, pero Absolution
puede que se lleve la palma en este sentido. Las misiones serán las más sofisticadas y complejas
que hayamos vivido hasta la fecha en la saga, y si bien habrá nuevas
ayudas para un personaje que mostrará sus cotas más altas de maestría en
el nuevo Hitman (por ejemplo el modo de visión especial que nos permite
detectar amenazas y secretos del escenario y los enemigos), lo cierto
es que toda ayuda será poca para cumplir nuestros objetivos.
"Todo lo que se pierde puede ser encontrado".
Lara Croft. Tomb Raider
• Nacida el 14 de febrero de 1968 en Reino Unido.
• Sex symbol por excelencia de la industria del videojuego.
• Ágil hasta extremos insospechados y también capaz de manejarse con armas.
• Viviremos con su nuevo juego sus inicios como heroína e icono de aventuras.
Biografía
Tomb Raider es la nomenclatura con la que se conoce a una de las
sagas emblemáticas del género de aventuras, sin embargo el gran nombre
de la IP siempre ha sido el de
Lara Croft: su neumática heroína.
Con el tiempo el personaje ha ido suavizando sus facciones y sus
imposibles medidas para adoptar una forma más natural y también más
humana, y lo mismo podemos decir de una personalidad cada vez más
tridimensional y realista conforme la IP iba ofreciendo unas y otras
entregas. Lo que nunca ha cambiado ha sido su
personalidad intrépida,
su celebrada agilidad y su habilidad con armas de todo tipo: y buena
falta le hacía, los peligros a los que ha hecho frente han sido
numerosos y salvajes.
Tomb Raider
Fecha de lanzamiento: 05-03-2013
En el camino de progresiva "humanización" de Lara Croft, el siguiente paso para Crystal Dynamics
ha sido muy natural: la exploración de su juventud. Inicialmente fue el
principal gancho del nuevo Tomb Raider que se lanzará en el 2013, pero
luego fuimos descubriendo que el juego suponía muchos más cambios de los
aparentes y que además contaba con un apartado gráfico capaz de cortar
el aliento al más pintado. Descubriremos cómo pasó la propia Lara de ser
una jovencita inocente y no demasiado preparada, a convertirse en uno
de los emblemas del género de aventuras.
"Si todo el Olimpo me niega la venganza, entonces el Olimpo entero perecerá".
Kratos. God of War: Ascension
• Fecha de nacimiento desconocida.
• Espartano, perdió a su familia y toda su vida es un camino de sangre.
• Salvaje y cruento, una verdadera máquina de matar con muy pocos escrúpulos.
• Protagonista de uno de los Hack and Slash más reconocibles del mercado.
Biografía
La vida de Kratos no ha sido precisamente un camino de rosas. Si has jugado a alguno de los juegos que conforman su celebrada
trilogía
estarás al tanto de la transformación que ha ido sufriendo el
protagonista a lo largo de los diferentes videojuegos. Machacado por el
destino, y cabecilla de una rebelión contra los dioses que supuso una
épica conclusión para God of War III,
Kratos se ha convertido por
méritos propios en uno de los grandes nombres del Hack and Slash. Un
héroe carismático pero también cruel, sin ningún tipo de remordimiento y
por momentos incluso desaprensivo al que hemos visto usar a las mujeres
como objetos sexuales y a los indefensos civiles como escudos humanos.
God of War: Ascension
Fecha de lanzamiento: 12-03-2013
Ascension
supone el retorno de Kratos cuando algunos creían perdida toda
esperanza de volver a ver al demoledor espartano. Su regreso llega en
forma de precuela, con lo cual veremos a un protagonista algo
diferente de lo que hemos visto en el último episodio. El guerrero
inicia en Ascension su ya legendario viaje, de modo que veremos a un
Kratos más humano que nunca y todavía algo alejado de la máquina de
matar fría e inmisericorde que acabaremos viendo al final de la IP.
"Estamos aquí encerrados como animales. No tenemos ninguna ayuda".
Isaac Clarke. Dead Space 3
• Nacido en el año 2465 en Estados Unidos (46 años).
• Marcado por la fatalidad desde el comienzo de su aventura.
• Será su tercer videojuego luchando contra los Necromorfos.
• En esta ocasión estará acompañado por primera vez en una campaña cooperativa.
Biografía
Isaac Clarke, con un nombre inspirado por los míticos escritores
Isaac Asimov y Arthur C. Clarke, se presentaba hace ya unos años como el
prototipo de héroe anónimo ideal para una aventura de ciencia ficción.
Con ese guiño literario tan obvio comenzaban las desventuras de un
hombre al que el destino pondría a prueba una vez detrás de otra.
Atenazado por fantasmas de su pasado, y en medio de una infección de
criaturas alienígenas
que encubre en realidad un siniestro misterio, el bueno de Clarke tenía
que pasar de ser un mero técnico de reparaciones a convertirse en un
verdadero héroe.
Dead Space 3
Fecha de lanzamiento: febrero de 2013
El
nuevo Dead Space va a suponer muchos cambios para nuestro héroe. Por un
lado seguiremos profundizando en su descripción como personaje, que ya
no será un mero testigo de lo que sucede como en la primera parte, sino
que seguirá los pasos mucho más participativos de la segunda entrega.
Además en la campaña cooperativa tendrá un compañero, algo
impensable en entregas anteriores dada la atmósfera de soledad absoluta,
y por si fuera poco vivirá una aventura muy diferente a lo que ha
estado acostumbrado a vivir y que nuevamente y en un grado mucho mayor
pondrá a prueba los límites de su cordura.
"Snake... ¡Eres una leyenda!"
Raiden. Metal Gear Rising: Revengeance
• Nacido en la década de los 80 en Estados Unidos.
• Ninja Cyborg que tuvo importante cuota de protagonismo en MGS 2: Sons of Liberty.
• De aspecto andrógino, su diseño físico fue muy discutido en su momento.
• En Metal Gear Solid 4 lo veíamos por última vez, y ahora será el héroe de la aventura.
Biografía
Especializado en el combate con espadas,
Raiden siempre ha
sido un personaje misterioso y plagado de secretos que dio la sensación
de que podía dar mucho más de sí. Avergonzado de su pasado como asesino,
su personalidad ha quedado fuertemente marcada por el gran número de
muertes que arrastra su historia, en un trauma muy poco habitual para un
héroe de acción. Su episodio como protagonista en
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
nos puso por primera vez a los mandos de un personaje que volvería en
forma de secundario en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots donde
conoceríamos más sobre su turbulenta personalidad.
Metal Gear Rising: Revengeance
Fecha de lanzamiento: primer trimestre de 2013
Raiden
se enfrenta con Revengeance a la oportunidad de su carrera en los
videojuegos. La primera entrega de este spin-off estará protagonizada
por uno de los personajes más emblemáticos del universo Metal Gear, y
los aficionados arden en deseos de conocer cómo tratará al personaje los
chicos de Platinum Games que se hacen cargo del videojuego para
darle su toque. Podemos esperar combates frenéticos a toda velocidad y
una mecánica de corte para los filos del propio Raiden que le darán
raíces jugables a la fuerte personalidad del personaje.
"Mi nombre es Sam Fisher. Solía ser un héroe... ahora soy un hombre buscado".
Sam Fisher. Splinter Cell: Blacklist
• Nacido en 1957 en Estados Unidos.
• Agente especial del que hemos vivido infinidad de situaciones y momentos distintos.
• Nos retrotraemos a su juventud, para ver a un Sam en plena forma.
• Se trata de uno de los héroes más emblemáticos del género de acción/aventuras.
Biografía
Sam Fisher es un nombre que dice mucho a millones de fans de todo el
mundo. Forma parte de la genial saga Splinter Cell, una de las más
grandes del género de la acción/aventuras, que siempre ha aderezado su
brillante jugabilidad con sofisticadas tramas de conspiraciones e intrigas políticas.
Fisher siempre se ha mostrado como un veterano personaje, cargado de
prejuicios y a menudo irónico y sarcástico cuando no directamente cínico
y de vuelta de todo. Hemos visto muchos lados de Sam en
diferentes aventuras, con mención especial para un héroe al límite y
cansado y ya veteranísimo en Conviction... Es por ello que tanto interés
tiene este Blacklist que nos devuelve a una juventud del personaje que
nunca antes había sido explorada y que deparará grandes réditos a buen
seguro.
Splinter Cell: Blacklist
Fecha de lanzamiento: 11-04-2013
El
cambio de Fisher ha traído también importantes alteraciones en la forma
habitual de trabajar de Ubisoft para la saga Splinter Cell. Desaparece
Michael Ironside que tradicionalmente había prestado su voz al veterano
héroe, y aparece ahora en escena Eric Johnson, un intérprete veterano
pese a su juventud en papeles secundarios y que encaja mejor con el look
juvenil del nuevo protagonista. Probablemente en la nueva aventura
ahondaremos menos en los conflictos familiares del personaje, y más en
su papel menos envejecido y mucho más despreocupado.
"¡Vamos a coger la disentería con esta mierda!".
Baird. Gears of War: Judgment
• Fecha de nacimiento desconocida, durante las Guerras del Péndulo.
• Miembro del Escuadrón Delta y habitual secundario de la saga Gears of War.
• Su primera oportunidad de liderar un videojuego con toda la responsabilidad que conlleva.
• Malhablado, sarcástico y de muy mal humor... Una joya.
Biografía
Había varios nombres importantes en el
Escuadrón Delta de la franquicia Gears of War, aunque sobresalía por encima de todos ellos el potente binomio que conformaban
Marcus Fenix
y Dominic Santiago. No obstante también hay otros nombres de corte
secundario que marcaban el tempo de las acciones, un Cole que tuvo su
pequeña cuota de gloria en Gears of War 3 y un Damon Baird, entre muchos
otros, que también tuvo su parte de protagonismo. Ahora Cliff
Bleszinski y compañía han decidido dar el personaje el liderato:
"Decidimos usar a Baird basándonos en el hecho de que no habíamos
contado su historia en Gears of War 3", declaró Bleszinski. "Paul tuvo
su momento, Marcus tuvo los suyos, Anya... Todos tuvieron sus momentos,
pero Baird se estaba quedando de lado siendo el gilip***as sarcástico.
Así que decidimos convertirlo en el héroe".
Gears of War: Judgment
Fecha de lanzamiento: principios de 2013
Siendo
un personaje muy querido por los aficionados como sus propios
responsable reconocen, su carácter sarcástico y cínico será predominante
en Judgment: el nuevo Gears of War. El nuevo shooter que desarrollará People Can Fly le ofrecerá a Baird
la posibilidad de vivir su propia aventura, lo que le deparará nuevos
detalles sobre una personalidad que debe ser mucho más profunda. De
momento sólo se ha podido ver el multijugador del programa, de modo que
su participación y estilo de protagonismo es todavía un misterio.
"Lo sé, se están acercando".
Jodie Holmes. Beyond: Two Souls
• Fecha de nacimiento desconocida.
• Conoceremos al personaje a fondo en una aventura que nos contará 15 años de su vida.
• Poseedora de capacidades parapsicológicas como la telequinesis.
• Interpretada por Ellen Page, que prestará su voz, apariencia y movimientos.
Biografía
Quantic Dream tenía un gran anuncio que mostrar en el E3 tras
asombrar con la demostración tecnológica Kara hace unos meses, y lo
hizo con Beyond: Two Souls y con en particular el personaje de Jodie
Holmes. Esta muchacha parece ser el nuevo "niño mimado", niña en este
caso, de
David Cage y compañía, y es que el cariño con el que
están tratando a esta jovencita no se corresponde con los planteamientos
tradicionalmente corales en cuanto a personajes de los productos
precedentes del estudio. Ahora presentan un juego que se va a centrar en
un único protagonista al que acompañaremos durante 15 años de su
turbulenta y traumática vida.
Beyond: Two Souls
Fecha de lanzamiento: 2013, por determinar
Interpretada por la conocida actriz Ellen Page,
que también presta su aspecto a la protagonista, Jodie Holmes promete
ser una de las grandes heroínas del 2013. De momento es una incógnita no
ya sólo cuándo se lanzará el videojuego, sino también incluso aspectos
más básicos como los de una jugabilidad de la que de momento no se sabe
gran cosa. Como heroína esperamos grandes cosas de ella por el tratamiento adulto
y profundo que David Cage suele brindar a sus protagonistas, siempre
con algo que los hace especiales dentro de su cotidianeidad, y también
importantes resultados jugables para una nueva lectura de la visión que
tienen en Quantic Dream de las aventuras gráficas del siglo XXI.
"Estar en el sofá viendo el partido, el olor de los perritos calientes, las barbacoas del 4 de julio... Todo eso se ha perdido".
Joel. The Last of Us
• Fecha de nacimiento desconocida.
• Superviviente de una amenaza desconocida que arrasa la tierra.
• Ante todo es un ser humano corriente, no un superhéroe ni un hombre de acción.
• Siempre vigilando de Ellie, su indefensa y joven acompañante.
Biografía
De momento no sabemos gran cosa sobre Joel, el gran rostro
representativo de The Last of Us. Estamos al tanto de que cuida de una
pequeña de 14 años de la que deberá cuidar por la promesa que le hizo a
un viejo amigo, pero no sabemos mucho más de su contexto. Eso sí, Joel
dista de ser el clásico héroe, es un negociante del
mercado negro
que se ha gestado en un mundo que ha sido arrasado por una infección
llamada Cordyceps que ha diezmado a la población mundial 20 años antes
de los eventos que acaecen en el juego. A partir de ahí tanto él como la
pequeña a la que escolta se verán embarcados en una carrera sin cuartel
para salvar sus vidas.
The Last of Us
Fecha de lanzamiento: 2013, por determinar
En
The Last of Us sólo manejaremos a Joel, después de que Naughty Dog
descartara recientemente los rumores sobre un posible cooperativo, pero
Ellie estará ahí para echarnos una mano en momentos determinados y
formar de este modo un tándem que puede dar grandes resultados
narrativos pero también jugables. Recorreremos a lo largo de
Estados Unidos
zonas en cuarentena perseguidos por el ejército y también acosados por
todos los bandidos que campan a sus anchas por unos entornos destruidos y
terroríficos. Acción y aventuras con trasfondo para lo nuevo de los
creadores de
Uncharted con un protagonista profundo y bien
trabajado para cultivar las habituales cotas de realismo dramático en
las que se mueve el estudio.